Cocina a tus luchadores
Cada luchador empieza como Candy. Reúne ingredientes, sigue recetas y saca algo nuevo del caldero — desde un Gummi común hasta un Mítico único en su clase.
Prueba Alfa abierta: todo el progreso se borrará antes del lanzamiento completo — pero los jugadores más activos recibirán airdrops de recetas cuando empiece el juego real.

Reúne Candy raro, cocínalo para formar tu Plantel de luchadores y combate contra otros jugadores en duelos 3v3 y 5v5 en tiempo real — en un mundo de Candy que es verdaderamente tuyo.
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Cada luchador empieza como Candy. Reúne ingredientes, sigue recetas y saca algo nuevo del caldero — desde un Gummi común hasta un Mítico único en su clase.
Elige a tu escuadrón — 3v3 o 5v5 — y lucha. Golpes devastadores, venenos, aturdimientos grupales — cada movimiento se ejecuta al instante y ambos jugadores firman cada turno, para que nadie haga trampas ni haya lag.
¿Te sientes valiente? Apuesta un luchador en el resultado. Gana y te quedarás con el suyo. La tabla de cazadores recuerda cada captura.
Envía equipos a las tierras salvajes de Candy a buscar botín o sube en las llaves de torneos donde la cosa se pone seria — allí arriba, la derrota es permanente.
Cada Treat y luchador es un activo comerciable. El Mercado tiene precios e inventario fijados por los jugadores — encuentra ofertas o revende lo que te sobre.
Todo el juego vive en la cadena de bloques Polygon. Tu colección está en tu billetera — sin cuentas que perder ni servidores que te la puedan quitar.
Renderizados en vivo en tu navegador — estos son los modelos reales del juego.
Cold as porcelain, sharp as spun sugar — she never melts, never yields.
Cinco especies de Candy — Rock Candy, Chocolate, Gummi, Caramel, White Chocolate — en cinco rarezas: ComúnPoco comúnRaroÉpicoMítico
Los movimientos Contundentes, Veloces, Astutos, a Distancia y Bloqueadores se contrarrestan entre sí; los venenos hacen daño continuo, los aturdimientos inmovilizan escuadrones enteros y los movimientos insignia como Death by Chocolate y Rock Candy Avalanche terminan las peleas con estilo.






Directo de la cadena, justo ahora.
Treatfighter funciona con el motor Xaya en Polygon — un juego real, totalmente en la cadena.
Todo el estado del juego vive en la cadena de bloques Polygon y se calcula de forma determinista a partir de ella. No hay ningún servidor de juego en el que confiar — ni que perder.
Los duelos funcionan mediante canales de juego: ambos jugadores firman criptográficamente cada movimiento y cualquier disputa se resuelve en la cadena. Nadie — incluyéndonos a nosotros — puede falsificar un resultado.
Sin cuentas, sin registros, sin intermediarios. Tu billetera es tu identidad y nadie puede impedirte entrar.
Tus Treats viven en tu billetera como activos en la cadena. Nadie puede congelarlos, quitártelos ni impedirte jugar — ni siquiera nosotros.
Treatfighter está en alfa abierta — entra, la arena ya está activa.
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